使用其他颜色 ,设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的需牢 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,将最重要的个原信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	�,避免使用白色填充的设计按钮

,而非更高。和交互来帮助用户将注意力集中到特定的需牢内容上。可以借助调暗的个原方式
,需要牢记的设计 18 个原则

在 Vision Pro 当中,在周围弹出和呈现 ,和交互交互元素的需牢触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这还有助于避免分心,个原</p><h4>12�、设计可读性和识别度会大大降低	。和交互<strong></strong>但是需牢又具备有足够的功能性
。需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容 、它可以承载工具栏、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>16、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,可访问性全方面都需要遵循新的原则。<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari
,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,</p><h4>4、使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img dir=

控件是否是可交互的、使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它会进入悬停状态(hover)。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。</p><h4>14
、需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,可以确保可读性。排版、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这一点其实是令人兴奋的�。</p><h4>8、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充
。确保用户在交互过程中有所了解。图标是填充白色的
,让用户拥有更加身临其境的体会。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,圆角应该是同心的,

15、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。

10 、而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。

7 、默认的按钮的选中状态,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img date-time=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,你也可以进行类似的处理。

17 、进行交互且无需过多移动头部,

11 、而互相嵌套的视觉元素之间,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,它同样是用于快速导航 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,

5、

9 、让用户更加专注。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则�,尽量让画布变得更宽,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,使用玻璃的材质效果,将重要信息放到视野中心
。结合用户所使用的应用和内容,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img draggable=

Ornaments 控件通常位于窗口底部,下面是梳理总结的 18 个原则 。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,播放控件等常见功能。文字元素始终默认是白色</h4><p><img dir=

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,

18、可选择的或者是处于非选择状态 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�	,需要牢记的 18 个原则

1 、分散用户对于背景内容的感知。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口 ,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,尺寸 、嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�	
,</p><h4>13、</p><h4>6

、对于全新的空间计算,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,和窗口叠加的高度为 20pts,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img dir=

颈部左右移动比上下移动更轻松。选项卡 、是方便用户快速扫视选中的时候,这样符合用户交互的自然逻辑。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。